COMPÉTENCE DE CLASSE : Soins des blessures (1 minute = 1 point)(10 minutes de récup.)
RESTRICTION : Aucune armure.
La classe des érudits regroupe les métiers faisant appel aux facultés intellectuelles. Souvent le résultat d'études particulières ou un parcours d'apprentissage très spécifique, les érudits ont tous la capacité de guérir les blessures. Utilisant leurs connaissances, ils ont besoins de 1 minute pour guérir 1 point de vie. La technique utilisée dépendra du métier qu'il pratique. ATTENTION : chaque personnage qui bénéficiera de soins devra prendre 10 minutes pour récupérer, donc sans combattre et sans activités intenses). Voici donc quelques suggestions accompagnées de leur technique de soin :
-Prêtre (soins:prières)
-Shaman (soins:incantation tribales)
-Chirurgien (soins:utilisation d'outils de chirurgie)
-Herboriste (soins:herbes)
-Marchand (soins:bandelettes de tissus + crème spéciale)
-Cartographe
-Écrivain
-Histoirien
-Architecte
-Politicien
-Maire de village
-Etc.
NOTE : Pour les métiers dont les techniques de soins ne sont pas évidentes, vous pouvez vous rabattre sur des techniques plus standards : les bandelettes de tissus sous lesquels vous placerez des herbes. Soyez imaginatifs et concoctez-vous votre propre technique et n.oubliez pas : 5 minutes par point de vie sur le membre que vous vouler soigner.
