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Les histoires

Les règles de combat s’adressent à tous les personnages susceptibles de se retrouver devant un autre personnage munis d’une arme. En fait, de s’y soustraire est impensable.

Le combat est un des deux éléments fondamentaux d’un grandeur nature (l’autre étant le « role-play »). Savoir bien se battre commence évidemment par une connaissance des règles de l’art.

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Dans le monde de Keldoran, la mort est dorénavant un acte volontaire du joueur face à son propre personnage. Seul le joueur a le privilège de juger si son personnage est arrivé à la fin de son parcours ou s'il mérite de continuer à progresser dans sa quête.

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