Tout d'abord, il faut savoir que les « grandeur nature », ou GN, tirent leurs origines dans le jeu sur table Donjons & Dragons, qui lui-même s'inspire des écrits de JRR Tolkien, qui a entre autres écrit Le Seigneur des Anneaux. En fait, il s'agit d'un jeu de rôles dans lequel plusieurs joueurs incarnent des personnages et, pendant quelques jours, tentent de les faire évoluer au gré des événements qui surviennent. Le style utilisé, le mode de vie des personnages, est médiéval fantastique. Médiéval, parce qu'il y a une certaine référence à l'époque historique du même nom; fantastique, parce qu'au cours du jeu, plusieurs événements surnaturels peuvent survenir et certains personnages peuvent aussi faire appel à des compétences magiques. Les règles que l'on retrouve dans les grandeur nature sont assez variables, mais elles couvrent souvent les points suivants : règles de combat, description des compétences et de leur fonctionnement, règles spécifiques à certaines interactions entre les joueurs.
Malgré l'importance des règles, ce qui rend ces activités aussi palpitantes c'est leur aspect ludique, le « fun » qu'on peut s'y faire. Le but ultime d'un grandeur nature est assurément de faire vivre une expérience hors du temps, à travers laquelle il est possible de s'amuser, de se lancer des défis, d'improviser, d'établir des stratégies et surtout de faire de nouvelles connaissances. À l'instar des films et des jeux vidéos, les grandeur nature proposent une dimension supplémentaire : vivre réellement dans l'histoire. Demeurer réveillé durant la nuit pour assurer son tour de garde; fuir des bêtes assoiffées de sang ou, encore mieux, les combattre; apprendre de nouvelles connaissances par les enseignements d'un maître aguerrit; découvrir la vie secrète d'un imposteur; passer une soirée agréable avec musique, chansons et danses autour du feu; toutes ces choses font partie du quotidien d'un personnage de grandeur nature... imaginez lorsque des événements exceptionnels se produisent. Bien évidemment, la meilleure explication que vous pouvez en avoir est l'expérience elle-même. Il faut le voir pour le croire.
Nous vous invitons à poursuivre votre lecture avec le texte "Nouveau dans le monde de Keldoran..."
