À Keldoran, la création d'un personnage repose d'abord sur le choix d'une classe. Pour chacune des classes, il est possible de définir un métier. Les choix que vous ferez ne donneront aucun avantage supplémentaire à votre personnage. Seule la catégorie des érudits possède la faculté de soigner, et cela constitue la seule compétence particulière de type « magique » que vous retrouverez sur le jeu. Les paysans, quant à eux, peuvent réparer les armures.
Bien sûr, créatures et personnages mythiques (PNJ) que vous rencontrerez peut-être auront certains comportements étranges, voire inconnus par votre personnage. Mais pour l'essentiel, votre personnage aura les habiletés physiques que vous êtes « réellement » en mesure de lui offrir. Camouflage, tir de précision, désarmement, etc., sont des compétences que vous devrez développer réellement si vous voulez les posséder.
Voici les classes que vous retrouvez à Keldoran :
Nous vous rappelons que ces informations doivent se retrouver sur votre fiche d'inscription.
IMPORTANT : Aucun titre particulier n'a vraiment de valeur que s'il est acquis durant le jeu. Vous ne pourrez vous proclamer prince, baron ou encore fils ou fille prodigue d'un roi déchu, sans aucune expérience sur le terrain. Nous vous suggérons fortement de créer un personnage des plus simples qui évoluera avec le temps et qui méritera sûrement le respect des autres joueurs qui auront pu apprécier la qualité de votre jeu. Les personnages les plus respectés, bons ou méchants, sont la plupart de temps ceux qui sont bien joués, dont le "role-play" est stimulant et constructif pour l'histoire. Impressionnez-nous!
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